轉自viki(大陸女生 dw有得獎)感謝YUCHI提供~下是正文
別叫我大姐了 ,乾脆叫我大媽吧我還能超脫點。這裡依然是大媽集中回一些朋友的疑問,郵件啊QQ,豆瓣什麽的...寫給入行新人的幾句話(或則是準備投身此道的),老鳥前輩請無視。俺才疏學淺還有點嘮叨,歡迎大人們補充。
“人參公雞”的是豬,而且還是豪豬。
關於練習方向:
臨摹照片意義不大,多做寫生和速寫。
一定要做臨摹,多臨摹古典作品和伯裏曼人體結構解剖學之類的,日韓系畫風單一的和PS過的糖水片美人圖只會耽誤你時間,讓你畫半年還搞不清楚肌肉怎麼長的。崇尚日系畫風並不一定練習,臨摹都學做唯美的,因為他們的作品已經經過了高度的藝術提純和肢體結構的誇張,你臨摹再加上走形,更誇張了(形不准的誇張)。而且一開局過早的形成個人風格,就讓你陷入之後更長時間難於突破的境地。(這個過程不能說是枯燥,而是嗷嗷枯燥。可打基礎就是枯燥,你能打多深以後就能攀多高。)
關於技法:
不要好奇怎麼畫出來的,要問爲什麽要這樣去畫。
不要耗費時間在重複的工作量上,沉溺在所謂的精細度和刻畫一個個繁複的細節少有大進步。(您接行活另談。)不要迷戀疊層的技巧,濾鏡銳化,鋼筆錨點選區填色工具,用半個小時就能掌握的“技法”最沒技術含量。你要能會,別人三十分鐘也能會。
不要長期修照片畫畫,那些取巧方式會讓你超有成就感並長期耽誤你。
不要過分迷戀筆刷,還是會耽誤你。
不要信教2D軟件的速成機構,他們騙你。
關於基礎:
先想再畫,多想一點。帶問題去做練習,把大問題拆成小塊解決,有針對性做訓練:材質(石頭金屬綢緞),透視,光感明暗,色彩配搭練習。
隨身帶小本本,有靈感方便記錄,二來保持每天的手繪練習量。
關於創意:
不要瞎編。
也許你畫過許多佩戴鎧甲的設定,但你有沒有近距離觀察過實物?或則有沒有收據過現實參考的素材照片?
多看書看電影觀察生活,攢錢買個小相機,能儘量幫助你擺脫提筆卻不知道設計什麽的杯具。
致力發展一種有個人特色的繪畫方式,我們不需要第二個金亨泰石政賢了,我們要你。
關於時間:
“ 師父領進門修行在個人”,尊重那些耐心傳授給你繪畫基本理論和人生道理的好老師,持之以恆對自己狠一點。你有一顆火熱的心和一對火熱的腎呢(原話聽老羅去唄)
學習的痛苦是一時的, 而沒有學習的痛苦是一輩子;堅持折磨鍛煉自己一月你會感覺到進步。
十年你會超神。
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Viva la revolucion!
純正穢圖BLOG轉型週間
2010年7月5日星期一
2010年3月8日星期一
我的妹妹就是這麼可★愛★
和圖有點關又帶點不關中的一些微的關係和不關的感覺......這正是本次標題的意義。

總之這是上禮拜的圖,光線是參考高樹馬利亞的某張圖片,
但是畫出來比較有點別天荒人的錯覺。
反正這次的主題就是也許沒關但是中間又含有關聯但心中卻有沒關中的關聯預感。
和本次繪圖關聯不大的人妖草稿

↑我和我妹的嗑圖,主題是人妖。
就這樣畫粗來了,
其實我想說的是下面那個小小的兩個人頭
是我妹小三10歲時畫的漫畫裡面的人妖國王和主角。
重點是那本漫畫:裡面有男女祕戲和陰陽屁精!!(←無誤
一個小三的不太蘿的蘿麗居然畫出這麼驚世駭俗的作品!
而且還很教條的說:「比起男女朋友,家才是最好的。」
這樣的教育意義我都還沒參透啊!!!
我的妹妹就是這麼雞★掰★我的妹妹就是這麼雞★掰★我的妹妹就是這麼雞★掰★
最後男魔雞雞到底塞不塞的影片做end
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我的妹妹哪有這麼可愛!

總之這是上禮拜的圖,光線是參考高樹馬利亞的某張圖片,
但是畫出來比較有點別天荒人的錯覺。
反正這次的主題就是也許沒關但是中間又含有關聯但心中卻有沒關中的關聯預感。
和本次繪圖關聯不大的人妖草稿

↑我和我妹的嗑圖,主題是人妖。
就這樣畫粗來了,
其實我想說的是下面那個小小的兩個人頭
是我妹小三10歲時畫的漫畫裡面的人妖國王和主角。
重點是那本漫畫:裡面有男女祕戲和陰陽屁精!!(←無誤
一個小三的不太蘿的蘿麗居然畫出這麼驚世駭俗的作品!
而且還很教條的說:「比起男女朋友,家才是最好的。」
這樣的教育意義我都還沒參透啊!!!
我的妹妹就是這麼雞★掰★我的妹妹就是這麼雞★掰★我的妹妹就是這麼雞★掰★
最後男魔雞雞到底塞不塞的影片做end
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我的妹妹哪有這麼可愛!
2010年2月24日星期三
2009年11月16日星期一
新圖一張+簡單配色法則

離目標的3張賽璐璐風格剩下一張,good!
我妹一直吐槽說:「不萌啦!還想投啥封面插畫,哎~」
你老木!我一定要投給你看看!
這張也順便試之前聽到的簡單配色法則:
1.決定主色調:
上圖來說是粉紅色,鄰近的紅色咖啡甚至到紫紅都可以算在主色調內。
當然這個大家都會,接下來才是決定是顏色好or戰隊色感的勝負點。

↑您的cg是否也陷入了其中?(一直以來的我也...)
這樣的配色,其實非常常見。舉凡《珍珠美人魚》,《遺跡傳奇》、《天線寶寶》等等。
這樣經典用色的絕妙之處在於,單看每個腳色都非常好,當他們擺再一起的時候,就會有股似曾相似的感覺....。
喔喔喔喔喔喔喔,這樣鮮豔搶眼的經典用色!
喔喔喔喔喔喔,而且一人一顏色對角色個性和塑造非常方便喔喔喔喔喔!
喔喔喔喔喔喔喔喔喔,如果客群不是小屁孩的話最好還是換一下比較妥當,Taste高級一點,
畢竟我們不看天線寶寶喔喔喔喔喔喔!
2.不重要、想放掉的部分用中性色上色。
我的例子是皮膚和頭髮的亞麻色系,
基本上大地色、骯髒色那類的顏色,甚至是黑白灰都可以trytry。
*這裡的中性色專指服裝、裝潢設計的中性色,和繪畫、攝影色彩學的不同。
3.重點的部分用對比色。
上圖的重點就是眼睛和棒棒糖,
口水的部分沒找到非常滿意的顏色。
大概就這樣,非常簡單吧!
其實以這個方法來檢視,我這張圖的用法也稍嫌膽小了點。
應該嘗試更豐富的配色。
總而言之呢,這個方法很適合拿來解決某些時候某塊區域不知道該上啥顏色的窘境。
補充進階的配色法則
「畫寒色系的圖時,務必加上一些暖色系的物件。」
這個法則困難的地方在於,可選的顏色變多了,
而且相信畫者能善用明度彩度製造合理變化,
我自己是覺得原理類似,但較難掌控,提供做個參考。
祝大家 武運昌隆!
2009年11月2日星期一
''那個''終於推出溜
我之前工作的公司,終於推出了遊戲。
[八樂遊戲網]
我參與部份有人物avtar和npc還有小屋道具,
很感謝之前的主管讓我有磨練的機會,
現在看以前的圖總覺得有點不好意思......
希望能順利營運~
ps我的id是發條
超弱的連電腦都不太會打,哈哈!
有空可以去玩玩看;
我妹的評論是:比起mmo rpg,博奕比較不無聊。
最後是解禁的圖:

↑服裝老闆
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現在看以前的圖總覺得有點不好意思......
希望能順利營運~
ps我的id是發條
超弱的連電腦都不太會打,哈哈!
有空可以去玩玩看;
我妹的評論是:比起mmo rpg,博奕比較不無聊。
最後是解禁的圖:

↑服裝老闆
↑警衛,我還是喜歡一開始的北極熊頭的設定xd
↑梭哈館,骨架是主管看我可憐幫打的
↑銀行員
↑大老二館,這是學陽春的初始配色,鼻子煩惱了很久...透視沒錯只是朝天鼻!
當時有件北欺的事情。boss說:「建築物外觀應該要有個醒目的招牌,例如說服裝店是剪刀,銀行是錢,大老二.....」因為其他同事都是成熟穩重的青年,只有我這個死白目在那裡噗噗噗的憋笑。
大老二果然就是要來根大雞雞吧!
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